Les terres sont sèches, soufflées par le vent, rougies par le soleil. Pas un arbre, pas une plante, pas même un brin d’herbe, tout n’est que désert. Le monde est dévasté, les villes sont en ruine, les océans sont noirs, l’humanité est tombée.
Au milieu de cette triste scène, de ce tableau apocalyptique, subsistent pourtant quelques survivants. Réunis en communautés, ces êtres ont succombé à la violence, la haine et l’immoralité. Ils se terrent dans les débris, vestiges de leur gloire passée, se nourrissant de conserves d’un autre temps et de maigres butins de chasse.
Pour se divertir, ils partent traquer les clans rivaux et les quelques hommes perdus dans les terres désolées. Ils se vêtissent de clous, de pneus, de morceaux de fer et s’arment de lames de fortune. Ils veulent inspirer la peur à leurs proies, se percent et se scarifient pour paraître plus terrifiants encore.
Mais au retour de la traque, une fois le butin ramené dans leurs camps, ils s’installent autour d’une planche faisant office de table et y déposent une petite boîte jaune, à l’abri des regards.
Loin de la peur, de la violence, ils rient à gorge déployée autour de cartes posées avec adresse les unes sur les autres. Ils bâtissent une tour éphémère et fragile, y déposant tour à tour un petit rhinocéroce de bois, observant l’édifice se bâtir pour mieux s’écrouler, les yeux pleins de malice. A l’abri de ce monde sans pitié, ils jouent à Super Rhino et conservent ainsi l’âme de l’enfant qui subsiste en chacun d’eux.
Signé : A.C
Super Rhino est un jeu d'adresse pour 2 à 5 joueurs
Auteurs : Scott Frisco & Steven Strumpf
Editeur : Haba
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